专业要求

您的投资组合是应用程序中最重要的一个方面。你的投资组合必须特别针对你申请的专业。

广告

在当今媒体饱和的世界,每个人都争先恐后地把自己的业务、事业、产品、信息和品牌放在消费者的首要位置。在艺术中心的广告计划中,我们教学生如何策划活动和制作媒体,从而战略性地扩大客户的覆盖面,以有趣、有影响力和持久的方式将信息与其市场联系起来。广告组合应展示创新和战略方法,以启动受众与企业、产品、事业或品牌之间的双向互动。亚博电子竞技亚博棋牌vip入口

一个广告组合应该呈现媒体制作服务于连接一个聪明定义的信息与公众。申请人应至少通过4-5个不同的活动展示其媒体制作技能。这种媒体可以包括创建战略社交媒体活动、视频内容、促销特技、平面广告、店内体验、在线体验或其他。这些活动可以推广一个特定的品牌或产品、一项事业的行动要求、一项政治活动、一项活动或其他主题。想一想你最热衷于进入这个世界的一些事情,并创造出能让其他人接触到这些事情的内容。你可以与知名的,现有的品牌,重新思考和改进现有的媒体存在,或不太知名的品牌,你想更广泛地纳入公众意识。

对你的竞选活动的一些建议可能是:(1)考虑一些你最喜欢的公司、事业、产品或品牌,并创造出能让其他人接触到你喜欢的媒体的媒体,(2)批判现有的媒体,这些媒体不太奏效,并考虑如何改进这一方法。

对于每个项目,在决定最终解决方案之前,向我们展示您产生的想法的示例。每个活动都应该包括这些过程示例以及您的最终作品。您可以通过各种形式和选择自由探索您的想法。考虑文字和图像。你的概念比工作的“完成”更重要,但要记住你作品的视觉冲击力。

可选:如果你想有更多的机会向我们展示你如何使用图像和文字进行交流,请创建3个模因,并将它们包含在你的投资组合的末尾。这些模因不需要与你投资组合中的任何项目相关。

此外,提交所需的作品集视频/论文.

娱乐设计

娱乐设计程序中有三个单独的曲目。

你的投资组合将根据你选择的轨道而有所不同。请阅读下面的说明,了解您正在申请的曲目。

概念

概念设计涉及到全方位的故事讲述,从发展人物到建筑、景观、动物、交通工具和故事世界中的物体。娱乐业概念设计师的任务是为过去、现在或将来发生的故事提供无限数量的人物、环境、车辆和道具的设计变化。

你的入学档案应该反映出你的这种兴趣,并提供一个例子,说明你目前在这方面的能力。包括为你的发明或现有故事创造的原始设计思想的例子。你的主要精力应该放在通过绘图和渲染很好地沟通的原始设计的创建上。

你在设计所有四个主要主题主题、环境、人物、交通工具和道具方面的各种技能的例子应该包括在你的作品集中。请包括早期的概念设计草图和你的设计思想的更多完成的渲染。重要的是要通过一系列的草图和渲染来展示你的思维过程,这些草图和渲染过程从粗糙到更完整。重点应放在绘制良好的原始设计变化。Sketchbooks是一个受欢迎的附加功能,可以作为一个PDF文件包含。此外,请包括至少5个从现场模型的图形图纸。

此外,亚博体育竞技篮球竞彩-提交你需要的作品集视频/论文。

动画

亚博棋牌vip入口在动画轨道上的学生可以遵循一些特定的路径一旦注册,但每个路径的核心是通过绘图交流的能力。无论您对角色动画、故事板、建模、艺术指导或动画照明感兴趣,我们都会寻找此处概述的某些组合技能。如果你熟悉动画行业的这些不同的职业轨迹,一定要在申请论文中提到你最感兴趣的领域,要求你概述你的教育目标。

  • 故事情节。给出一个简洁(1-2句话)的故事大纲,作为你的投资组合的基础。提供一系列故事板草图,概述故事的弧线。
  • 人物设计。在你的故事情节中至少设计3个角色。每一个角色都应该呈现在一页完整呈现的图画上,传达在故事情节中表达角色个性的动作、表情、态度和特质。包括参考图片、灵感、性格发展/探索。您还可以包括以前完成的其他角色设计项目。
  • 完成关键帧。创建至少5个完全渲染的插图,从你的故事情节中传达关键的叙述性时刻,在整个故事的弧中以戏剧性的时刻描绘你的角色。这些图画应该展示你对构图和颜色的使用,同时也传达出一种围绕人物的审美考虑,包括描绘大环境以及道具/物体。
  • 图形绘图。包括至少12个从现场模型的图纸。这应该包括手势草图,以及更多的成品图纸,演示使用光,阴影和基于较长姿势的透视。包括脸、手和脚。
  • 速写本。包括几页你的素描本,重点是观察图,如动物,人,地点。
  • 动画短片。如果您已经创建了动画短片停止运动,二维或三维,请包括在您的投资组合作为Quicktime文件。这项工作不需要连接到你的故事情节。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

游戏设计

请提交以下项目,作为你作为游戏设计师的潜力展示。

  1. 一个基于你最初想法的游戏概念提案。这必须包括但不限于:
    • 一分钟的你展示/推销比赛的视频
    • 一小段详细介绍游戏的主要功能,包括目标平台(控制台或移动设备)和观众
    • 玩家(主要机械师)可使用的导航和移动的不同类别/层的描述,通过这些元素的图纸和草图显示
    • 对“游戏流程”的简要描述,详细说明了游戏的总体结构以及层次之间的构建和进展方式(这可以通过草图和书面描述来呈现)
    • 描述游戏故事世界的视觉美学和设计的艺术指导概要,包括视觉研究/参考以及示例角色和环境的草图和/或效果图
    • “五分钟游戏”的描述,通过书面描述、草图或渲染,引导我们在游戏中完成一个叙述或拼图序列

    如果你有一个在PC或Mac上运行的游戏工作原型,请随意添加(它不需要特定的软件或硬件;必须包含安装和交互的详细说明,包括平台要求)。

  2. 对最近出版的电子游戏(游戏机或手机)的书面分析。此文档不应超过三页,并且必须包括对游戏的简短书面描述、游戏的主要功能列表,以及您对哪些可用哪些不可用的意见,以及如果您设计了游戏,您将采用哪些不同的方法。
  3. 一篇关于你喜欢的游戏(非电子游戏)的短文。此文档不应超过一页,并且必须包含对游戏的简要描述、一个简短的段落,详细说明您对游戏的喜好以及您对游戏乐趣的看法。
  4. 你开发的其他游戏创意的例子,包括简短的书面描述和草图。
  5. 其他创造性工作的例子,如绘图、平面设计或其他个人工作,给我们一个艺术家或设计师的感觉。

环境设计

提交至少三个面向空间或三维的项目,展示特定空间设计挑战的解决方案。其中应包括图纸和草图,以及展示对三维空间、技术技能和设计敏感性理解的模型照片。

工作实例可包括室内设计、家具设计、照明设计、布景设计和建筑设计项目。绘图或技术绘图的有限示例是可以接受的,但必须附有三维表示。申请人将考虑他们的设计理念,以及基本的绘图和模型制作技能。

在提交的每个项目中,都应包含一段说明设计概念和解决方案的描述性段落。数量不如质量重要。有关提交工作的说明,请遵循“如何提交工作”中的提交选项。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

胶卷

提交至少两个完整的电影或视频项目,证明你的视觉叙事故事能力作为一个电影制片人。您提交的工作的总运行时间应至少为5分钟,但不应超过20分钟。

提交的作品可以包括任何类型的短片,纪录片,或多个商业广告或音乐视频,但所有的作品必须证明你的叙事故事能力。你的工作还应证明在电影摄影,照明,舞台,编辑和声音的能力。至少有一个项目应该使用同步声音。

仅提交您作为导演、摄影师或编辑发挥关键创造性作用的项目;请确保清楚地指明您在每个项目中所扮演的角色。只有通过Vimeo链接才能接受项目组合工作。您可以通过电子邮件将链接发送到filmportfolio@亚博电子竞技artcenter.edu. 确保在电子邮件中包含您的全名。在你申请的书面声明中,请记住,我们特别感兴趣的是了解什么激励你去拍电影,你想拍什么类型的电影,以及你最喜欢的电影制作人的简要描述。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

美术

在任何媒体上都有你作品的代表性选择。除了提交展示特殊能力的基础技能的例子外,重要的是还展示揭示实验的个人工作。

作品可以包括所有形式的绘画,具象和非客观的绘画,雕塑,版画,摄影,电影,视频和安装文件。概念性的工作和艺术家的声明也很受欢迎;包括您的声明作为应用程序的一部分。您还可以将10到15个最好的页面作为一个PDF包含在您的sketchbook中。

亚博棋牌vip入口学生寻找插图副应包括从一个活模型的人物画。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

平面设计

包括海报、宣传册、编辑设计、包装设计、运动图形、网页设计和身份识别系统等项目的布局或综合。对一个问题的把握、个人观点或对一个问题的独特方法都是有帮助的。必须有对印刷术的理解和热爱的证据。

提供显示所选想法和各种解决方案发展的过程工作。应包括标识、字体、寿命图、一般颜色和设计任务的样本。成品和草图的结合是可取的。如果提交的作品已经制作完成,请说明在作品创作中所起的作用(仅限总体设计、制作等)。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

插图

提交10至15个数字图纸从一个活模型,包括手势和更发达的作品。还需要其他来自生活的观察图,如自画像或他人画像、动物素描和自然和城市景观的场景。包括富有想象力的图画,展示你对彩色和黑白插图的热情和理解。

提交三篇或更多强调绘画技巧的文章,展示故事或概念的发展。欢迎使用显示各种兴趣和技能的Sketchbooks,我们建议以PDF格式提交的sketchbook页面限制为10到15页。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

交互设计

交互设计是人们如何与产品、系统和服务交互的研究和工艺。它是关于塑造数字事物供人们使用。因此,提交的内容应该显示出对用户体验以及个人创造力和远见的浓厚兴趣。

平等的思考者和创造者,交互设计候选人应提供至少三个项目,包括以下内容:

    • 演示交互性并基于屏幕或物理对象(或两者)的项目。每个项目都应该包括一个陈述或解释,显示你的想法发展的草图,然后是你最终概念的更完整的呈现。
    • 基于屏幕的项目包括:移动或社交应用程序、网站、手势界面和游戏。
    • 实物项目的例子包括消费电子、智能产品、艺术或环境项目。如果您以前从事过已投入生产的协作项目,请包括有关您在设计中的角色的声明,以及显示交互项目工作方式的任何URL、工作版本、视频或多个图像。您的总体目标应该是包含对用户体验有理解和热情的工作示例。
    • 包括你的过程工作是一个重要的方式,让你展示一个选择的想法的发展和你如何达成你的解决方案。流程工作可以包括:草图、用户流、角色、线框和屏幕快照或模型。虽然支持书面解释是项目的一个基本元素,但是视觉表现应该是表达想法的主要方式。

如果您以前没有交互设计的经验,请考虑以下一个或多个项目的想法,以便将其与您的设计工作的其他示例包括在一起。

  • 重新设计现有的网站,移动应用程序,或其他接口,使它更好,更人性化。通过绘画、摄影、照片拼贴、数字图像或这些元素的任何组合来展示重新设计的元素。通过简单的线草图包括线框布局。
  • 确定日常生活中的一个特殊挑战,并设计一个专门解决这一需求的应用程序。通过草图演示。
  • 设计一个硬件(电子产品)的接口,以一种新的、创新的方式利用技术或接口。提供草图和最终想法。
  • 使用现代技术和界面重新设计旧的和过时的消费品,使其与当今世界相关。在新设计的草图中包括原稿的图像。

所有的申请者都应该可以自由地包括你的艺术和设计作品的其他例子,如绘画,平面设计或任何类型的个人作品。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

摄影和成像

提交至少24张黑白、彩色或数字图像。任何这些组合都是可以接受的,但不鼓励只提交黑白作品。如适用,您可以提供相关的联系表。24张照片中不包括联系人名单。

这些图像应该清楚地表达你的想法。他们应该传达你的意图,创造这些图像和显示你的技术这样做。

鼓励各种主题和概念探索。一些图像应该包括人作为主题,建立在一个环境中,照明已经考虑。这项工作应该显示出创造原始图像的能力,而不仅仅是记录现有的场景。

我们希望在不同的环境中看到各种各样的主题,有些在室内或工作室,有些在室外,和/或一些在有意选择的地点。我们建议您不要包含同一地点的多张图片或同一个人的多张图片。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

产品设计

提交三个或三个以上原始产品设计(家具、照明、医疗和计算机设备,或咖啡机、体育用品、通信设备或个人音响等消费品)的草图和成品图。每个项目都应作为单独的PDF进行分组。

强调产品的功能,强调设计的美感和创意。项目应该展示一个产品的彻底的研究和探索,从一开始的中间草图到最终的成品渲染。

包含三维模型的照片是可选的。最重要的是探索性的草图,它展示了每种产品的各种解决方案和想法。应扫描Sketchbook页面并将其分组为单个PDF。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

交通设计

提交的投资组合应显示出对交通未来的热情和好奇心,包括汽车、卡车、公共交通、船只、摩托车或其他交通工具。

提交原始设计概念的图纸和草图,签名并注明日期。这些应代表各种类型的车辆,至少有四个或五个项目。也鼓励列入非车辆产品的设计。绘画技巧应作为交流思想的主要手段。

以适当的格式提交想法:项目标题和目标,研究,观众,初步和最终草图。

此外,提交你需要的作品集视频/论文。

迈向艺术设计事业的下一步